INETApp Store 中的 Xbox 遊戲:微軟找到了解決方案,但遭到拒絕

App Store 中的 Xbox 遊戲:微軟找到了解決方案,但遭到拒絕

有消息稱,微軟試圖提出如何從 App Store 提供 Xbox 遊戲的解決方案。 蘋果去年修改了其指導方針,以便微軟和谷歌等公司可以在 iOS 上提供他們的遊戲。 但是,他們只能通過將每個遊戲發佈為用戶可以下載的應用程序來實現這一點。 微軟此前曾表示,強迫用戶下載數百個遊戲應用程序是一種“糟糕的體驗”,儘管據報導,如果蘋果同意其提議,該公司願意妥協。

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根據 The Verge 看到的私人電子郵件, Xbox 業務開發負責人 Lori Wright 已向蘋果提交了一項提案,該提案將允許微軟在不佔用用戶所有存儲空間的情況下將個人遊戲應用程序放置在 iOS 商店中. Wright 已要求 Apple 允許微軟僅在 Gaming Pass 應用程序中部署其流媒體技術。 這將為公司提供一種方法,使遊戲應用程序本身的大小約為 30 MB,而不是將其流媒體技術集成到每個應用程序中時的 150 MB。

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遊戲將不使用設備的處理能力,而是從由 Xbox One 和 Xbox Series X 處理器驅動的遠程服務器流式傳輸。Wright 顯然提出要向 iOS 用戶提供 Xbox 獨家遊戲,以說服蘋果。 他在一封電子郵件中寫道:“除了 Game Pass 遊戲之外,對於 iOS 用戶來說,這將是一個非常令人興奮的機會,可以訪問這些獨家 AAA 遊戲。”

微軟Xbox

微軟告訴 The Verge,蘋果拒絕了該解決方案,並希望該公司將流媒體技術集成到每個遊戲應用程序中。 至於蘋果,它在一份聲明中表示,微軟的提議不符合 App Store 審查指南,“特別是要求使用應用內購買來解鎖應用內的附加特性或功能。” 微軟否認應用內購買是蘋果拒絕該提議的原因。

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最後,微軟將重點轉移到讓 iOS 用戶訪問 xCloud 蘋果瀏覽器. 然而,Xbox 雲遊戲 CVP Kareem Choudhry 告訴 The Verge,該公司“將繼續尋找可持續的分析,[將]允許[其遊戲]進入 App Store。”

信息來源:engadget.com

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